React中key的必要性与使用
关键词:diff算法
唯一标识
当React作diff
时,只要子元素有key
属性,便会去原v-dom
树中相应位置(当前横向比较的层级
)寻找是否有同key元素
,比较它们是否完全相同
,若是则复用
该元素,免去不必要的操作。
key必须是字符串
类型,它的取值可以用数据对象的某个唯一属性,或是对数据进行hash
来生成key。
强烈 不推荐 用数组index来作为key。如果数据更新仅仅是数组重新排序或在其中间位置插入新元素,那么视图元素都将重新渲染。来看下例子:
1 | <ul>{list.map((v,idx)=><li key={idx}>{v}</li>)}</ul> |
React发现key为0,1,2的元素的text都变了,将会修改
三者的html,而不是移动
它们。
渲染同类型元素不带key只会产生性能问题; 如果渲染的是不同类型的状态性组件,组件将会被替换,状态丢失。
1 | {this.state.type ? |
如上述代码,每次按下按钮,原 Son_1与Son_2 组件的实例都将被销毁
,并创建新的Son_1与Son_2实例
,不能继承原来的状态
;而它们实际上只是调换了位置。给它们加上key可避免
问题:
1 | {this.state.type ? |
结论:
- 使用唯一
id
作为key
比使用index
作为key
性能更好 - 移动节点比修改节点的html 性能更好
分析补充:\
使用 index 作为 key 某些情况下影响性能。\
举个例子:
一个数组[a,b],渲染成两个不同类型的节点,key用index。然后数组变成[b,a],\
再次渲染时,react先判断变化前后同key的虚拟节点
是否相等,发现节点类型就不同,接下来的操作就是新建两个dom节点去替换原来的节点。这种情况下key等于没用。而如果用唯一id,react会知道同key节点没有变化,只是换了位置,只要打个移动节点的patch到dom上,而不是新建替换。
另外修改节点可能修改量无限大啊